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行业新闻
Unity 2018中的图形渲染 Unity 2018中的图形渲染
在上周,我们发布了基于 Unity 2018.1创作的《死者之书》 ,展示了Unity 2018所带来高端视觉效果的能力,让图形渲染达到了新的高度。是的,在Untiy 2018的发行周期中,图形渲染将是一个瞩...
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<b>ADS推广实操,容易出现的7个问题</b> ADS推广实操,容易出现的7个问题
ADS推广实操,容易出现的7个问题...
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<b>VR/AR内容制作技术将颠覆未来汽车销售模式</b> VR/AR内容制作技术将颠覆未来汽车销售模式
VR/AR内容制作技术如今正在慢慢的影响社会的各个行业,给不同的行业带来新的改变。汽车行业也是如此,深受VR/AR技术的影响,不仅在汽车的生产制造,在汽车销售上也产生了一些变革...
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<b>Unity 2018.2正式版功能介绍(上)</b> Unity 2018.2正式版功能介绍(上)
Unity 2018.1标志着全新发布周期的开始,最核心的二个创新功能: 可编程渲染管线Scriptable Render Pipeline (SRP) 和 着色器视图Shader Graph 。它们为艺术家和开发者带来了更多强大的功能;C#...
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<b>Unite2018大会在京举行 让游戏开发者看到更多可能</b> Unite2018大会在京举行 让游戏开发者看到更多可能
5月11日13日,Unite Beijing 2018大会在北京举行。在现场展示区,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)MR(混合现实)的戏份相当充足,体验者感受着高新技术的美妙。 本次大会共设有Keynote主题...
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<b> Unite 2018|基于照片建模的游戏制作流程</b> Unite 2018|基于照片建模的游戏制作流程
Unity之前发布了了全新的实时渲染作品《死者之书》的预告片,Unity引擎的画面表现又一次提升到全新的高度。这个Demo的场景包含大量的树木、植被、岩石等素材,非常接近真实照片的...
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